Minecraft
ABBS MINECRAFT BUILD CHALLENGE 2026
- Biaya pendaftaran
- Rp75.000
- Peserta
- Tim 1–3 orang
- Tahapan lomba
- Technical meeting2 Desember 2026
- Penyisihan5 Desember 2026
- Final11 Desember 2026
- Puncak & rewarding12 Desember 2026
- Batas pendaftaran
- 30 November 2026 pukul 23.59
- Deadline karya
- -
- Format karya
- ZIP (maks 50 MB)
Ketentuan
Tema: "Dari Masjid, Peradaban Dibangun". Kategori Online: Miniatur ABBS; Kategori Offline: membuat masjid tematik. Karya diunggah dalam ZIP, ditambah video room tour. Maksimal 3 orang per tim. Rincian lengkap ada di berkas juknis.
Petunjuk Teknis
Ketentuan lengkap cabang ini, sesuai berkas resmi panitia.
PETUNJUK TEKNIS
LOMBA MINECRAFT
ABBS MINECRAFT BUILD CHALLENGE 2026
Tema:
“Dari Masjid, Peradaban Dibangun”
Penyelenggara:PPS [Nama Lembaga]Mitra:[Nama Sekolah/Instansi/Sponsor]Platform:Minecraft Java Edition / Minecraft Education Edition [pilih salah satu]Contact Person:[Nama] – [No. HP/WA]
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Minecraft merupakan media kreatif yang mampu menggabungkan seni, teknologi, arsitektur, dan nilai budaya. Lomba ini hadir bukan sekadar sebagai kompetisi membangun, tetapi sebagai ruang refleksi bahwa masjid memiliki peran besar dalam membangun peradaban: sebagai pusat ibadah, pendidikan, sosial, budaya, dan teknologi.
Melalui dua kategori—Online: Miniatur ABBS dan Offline: Membuat Masjid—peserta diajak menuangkan gagasan arsitektur dan nilai ke dalam dunia blok Minecraft.
1.2 Tujuan
- Mengembangkan kreativitas dan kemampuan desain arsitektur dalam Minecraft.
- Menumbuhkan pemahaman tentang masjid sebagai pusat peradaban.
- Menjadi wadah kolaborasi, sportivitas, dan literasi digital.
- Memperkenalkan ABBS dan nilai-nilai peradaban melalui karya digital.
- Menghasilkan karya kreatif yang dapat didokumentasikan dan dipamerkan.
1.3 Sasaran Peserta
Peserta adalah pelajar sesuai kategori yang ditetapkan:
- Kategori SD/sederajat
BAB II TEMA DAN SUBTEMA
2.1 Tema Utama
“Dari Masjid, Peradaban Dibangun”
2.2 Subtema
Peserta dapat mengangkat salah satu aspek:
- Masjid sebagai pusat ibadah.
- Masjid sebagai pusat pendidikan.
- Masjid sebagai pusat sosial dan kebudayaan.
- Masjid ramah lingkungan.
- Masjid dan teknologi masa depan.
- Masjid Nusantara dan peradaban global.
2.3 Objek Lomba
- Online: Miniatur ABBS sesuai referensi resmi panitia.
- Offline: Masjid tematik sesuai subtema yang dipilih.
Catatan: ABBS adalah bangunan/objek resmi yang ditetapkan panitia. Referensi foto, denah, atau video ABBS akan diberikan saat technical meeting.
BAB IIIPESERTA DAN PENDAFTARAN
3.1 Ketentuan Peserta
- Peserta merupakan tim.
- Jumlah anggota tim: maximal 3 orang
- Setiap tim wajib memiliki nama tim.
- Nama tim maksimal 20 karakter, tidak mengandung unsur vulgar, SARA, atau politik.
- Setiap peserta hanya boleh tergabung dalam satu tim.
- Anggota tim tidak boleh diganti setelah technical meeting, kecuali ada izin resmi panitia.
- Setiap tim wajib memiliki satu ketua tim sebagai penghubung.
3.2 Biaya Pendaftaran
Rp75.000 per tim
Fasilitas:
- E-sertifikat peserta.
- Akses server lomba.
- Panduan teknis.
- Technical meeting.
- Akses penjurian dan pengumuman.
3.3 Alur Pendaftaran
- Mengisi formulir pendaftaran online: [link pendaftaran]
- Melakukan pembayaran ke: [rekening/e-wallet]
- Mengunggah bukti pembayaran.
- Menerima konfirmasi dari panitia.
- Bergabung ke grup WhatsApp/Discord resmi.
- Mengikuti technical meeting.
3.4 Kontak Pendaftaran
- Nama: [Nama]
- WA: [Nomor]
- Email: [Email]
BAB IVKETENTUAN UMUM
4.1 Platform
- Menggunakan Minecraft Java Edition / Minecraft Education Edition [pilih salah satu].
- Versi yang digunakan: [versi].
- Dilarang menggunakan mod, cheat, hacked client, X-Ray, schematic, atau world jadi.
- Resource pack dan shader diperbolehkan hanya untuk keperluan video/showcase, tidak mengubah blok inti.
- Panitia berhak memeriksa dunia/server jika terjadi kecurangan.
4.2 Aturan Karya
- Karya wajib orisinal dan dibuat sendiri oleh tim.
- Tidak boleh menjiplak karya orang lain.
- Tidak boleh mengandung unsur SARA, pornografi, kekerasan, politik praktis, atau ujaran kebencian.
- Karya belum pernah dilombakan pada kompetisi lain.
- Hak publikasi karya menjadi milik panitia dan peserta tetap dicantumkan sebagai kreator.
4.3 Bahasa
Bahasa yang digunakan dalam presentasi dan video: Bahasa Indonesia atau Bahasa Inggris.
BAB VKATEGORI ONLINE — MINIATUR ABBS
5.1 Deskripsi
Peserta membuat miniatur ABBS di dunia Minecraft berdasarkan referensi yang diberikan panitia. Karya harus mencerminkan bentuk, proporsi, dan detail utama ABBS, serta boleh ditambah sentuhan kreatif selama tidak menghilangkan identitas objek.
5.2 Ketentuan Build
- Area build maksimal: 64 x 64 blok.
- Tinggi maksimal: 128 blok.
- Skala bebas, tetapi proporsional.
- Wajib menggunakan block vanilla.
- Wajib menampilkan eksterior dan interior utama.
- Wajib menyertakan papan nama tim di area build.
5.3 Output yang Dikumpulkan
- World file dalam format .zip.
- Minimal 5 screenshot hasil build.
- Video Room Tour ABBS — wajib.
- Video showcase karya — opsional, durasi 1–3 menit.
- Deskripsi karya maksimal 300 kata.
5.4 Ketentuan Video Room Tour ABBS
- Durasi: 1–3 menit.
- Format: .mp4.
- Resolusi minimal: 720p.
- Orientasi: landscape.
- Tanpa watermark yang mengganggu.
- Menampilkan:
- Eksterior ABBS.
- Interior utama.
- Detail ornamen/arsitektur.
- Penjelasan singkat dari perwakilan tim.
- Video diserahkan ke divisi dokumentasi melalui link yang ditentukan panitia.
5.5 Penilaian Online
| Aspek | Bobot |
|---|---|
| Akurasi bentuk ABBS | 30% |
| Kreativitas | 25% |
| Detail dan kerapian | 20% |
| Estetika | 15% |
| Video Room Tour dan presentasi | 10% |
| Total | 100% |
BAB VIKATEGORI OFFLINE — MEMBUAT MASJID
6.1 Deskripsi
Peserta membangun masjid tematik di server lokal panitia sesuai subtema yang dipilih. Karya dinilai dari kesesuaian tema, kreativitas, estetika, fungsionalitas, dan presentasi.
6.2 Ketentuan Build
- Durasi build: 180 menit.
- Area build: 96 x 96 blok per tim.
- Tinggi maksimal: 128 blok.
- Block yang digunakan: vanilla.
- Peserta boleh membawa sketsa/referensi cetak.
- Dilarang membawa schematic, world jadi, atau file build yang sudah siap.
- Wajib menyertakan elemen:
- Area ibadah.
- Area wudhu.
- Menara atau kubah.
- Ruang sosial/serbaguna.
- Taman atau area terbuka.
6.3 Presentasi
- Setiap tim mendapatkan waktu presentasi 3 menit.
- Menjelaskan konsep, filosofi, dan keunggulan karya.
- Tanya jawab dengan juri: 2 menit.
6.4 Penilaian Offline
| Aspek | Bobot |
|---|---|
| Kesesuaian tema | 25% |
| Kreativitas | 25% |
| Estetika arsitektur | 20% |
| Fungsionalitas | 15% |
| Presentasi | 15% |
| Total | 100% |
BAB VIIMEKANISME LOMBA
7.1 Alur Umum
- Publikasi lomba.
- Pendaftaran dan pembayaran.
- Technical meeting.
- Pelaksanaan kategori online.
- Pengumpulan karya online.
- Penjurian online.
- Pelaksanaan kategori offline.
- Penjurian offline.
- Pengumuman pemenang.
- Penyerahan hadiah.
7.2 Technical Meeting
Wajib diikuti oleh ketua tim atau perwakilan. Agenda:
- Penjelasan juknis.
- Pembagian server.
- Referensi ABBS.
- Simulasi teknis.
- Tanya jawab.
7.3 Pengumpulan Karya Online
Karya diunggah ke: [Google Drive/Form]Format nama file:NamaTim_Kategori_ABBS.zipNamaTim_VideoRoomTour.mp4
Batas akhir: [tanggal] pukul [jam] WIB.
7.4 Pelaksanaan Offline
- Venue: [lokasi]
- Waktu: [tanggal]
- Peserta wajib hadir 30 menit sebelum acara.
- Perangkat: [laptop sendiri/disiapkan panitia]
- Koneksi dan server disediakan panitia.
BAB VIIIHADIAH
8.1 Juara Utama
- Juara 1
- Juara 2
- Juara 3
8.2 Kategori Tambahan
- Best Architecture
- Best Theme
- Best Video
- Best Teamwork
- Best Presentation
8.3 Bentuk Hadiah
- Uang pembinaan.
- Trophy.
- Sertifikat.
- Merchandise.
- Publikasi karya di media panitia.
BAB IXTIMELINE
| Tahap | Tanggal |
|---|---|
| Publikasi lomba | [tanggal] |
| Pendaftaran dibuka | [tanggal] |
| Pendaftaran ditutup | [tanggal] |
| Technical meeting | [tanggal] |
| Pelaksanaan online | [tanggal] |
| Pengumpulan karya online | [tanggal] |
| Penjurian online | [tanggal] |
| Pelaksanaan offline | [tanggal] |
| Penjurian offline | [tanggal] |
| Pengumuman pemenang | [tanggal] |
| Penyerahan hadiah | [tanggal] |
BAB XATURAN TAMBAHAN DAN SANKSI
- Peserta wajib menjaga sportivitas.
- Panitia berhak mendiskualifikasi peserta yang curang.
- Keterlambatan pengumpulan karya dikenakan pengurangan nilai atau diskualifikasi.
- Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
- Hal-hal yang belum tercantum akan ditetapkan kemudian oleh panitia.
- Juknis ini dapat berubah sewaktu-waktu dengan pemberitahuan resmi.
BAB XIKONTAK PANITIA
Ketua Panitia: [Nama] – [No. HP]Divisi Pendaftaran: [Nama] – [No. HP]Divisi IT/Server: [Nama] – [No. HP]Email: [Email]Instagram: [@akun]
LAMPIRAN 1FORMULIR PENDAFTARAN
- Nama Tim:
- Kategori:
- Nama Ketua:
- Nama Anggota:
- Asal Sekolah/Instansi:
- No. WA Ketua:
- Email:
- Bukti Pembayaran:
- Nama Akun Minecraft:
- Kategori yang Diikuti: Online / Offline / Keduanya
LAMPIRAN 2SURAT PERNYATAAN KEASLIAN KARYA
Yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama:Nama Tim:Asal Sekolah/Instansi:
Menyatakan bahwa karya yang kami lombakan adalah asli, dibuat sendiri, tidak menjiplak, dan belum pernah dilombakan. Jika terbukti melanggar, kami siap menerima sanksi diskualifikasi.
[Tempat], [Tanggal]
Ketua Tim,
[Nama]
LAMPIRAN 3RUBRIK PENILAIAN ONLINE
| Aspek | Skor 1–5 | Bobot | Nilai |
|---|---|---|---|
| Akurasi bentuk ABBS | 30% | ||
| Kreativitas | 25% | ||
| Detail dan kerapian | 20% | ||
| Estetika | 15% | ||
| Video Room Tour | 10% | ||
| Total | 100% |
LAMPIRAN 4RUBRIK PENILAIAN OFFLINE
| Aspek | Skor 1–5 | Bobot | Nilai |
|---|---|---|---|
| Kesesuaian tema | 25% | ||
| Kreativitas | 25% | ||
| Estetika arsitektur | 20% | ||
| Fungsionalitas | 15% | ||
| Presentasi | 15% | ||
| Total | 100% |
LAMPIRAN 5CHECKLIST PENGUMPULAN
Online:
- ☐ World file .zip
- ☐ 5 screenshot
- ☐ Video Room Tour ABBS
- ☐ Video showcase
- ☐ Deskripsi karya
- ☐ Surat pernyataan keaslian
Offline:
- ☐ Kartu pelajar/identitas
- ☐ Surat izin peserta
- ☐ Daftar hadir tim
- ☐ File presentasi
Disahkan oleh:Ketua Panitia[Nama]
Siap bertanding?
Amankan kursimu sebelum pendaftaran ditutup.